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Ce petit éclat de granit noir aux arêtes acérées est gravé de runes lumineuses qui semblent parcourues d'énergie. La pierre est rugueuse et texturée, avec un poids et une densité qui contredisent sa taille. Une fois lancée, la pierre explose dans une déflagration sonore, provoquant un souffle assourdissant et désorientant capable de perturber la concentration et la résistance d'un ennemi. Le personnage lance la pierre, qui oblige toutes les créatures à moins de 2 m de l'impact à réussir un test de Vigueur, sous peine de subir un malus de -2 à leur Résilience pendant 5 secondes.
by mirionos.
Last update Sept. 10, 2026, 4:26 p.m.
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Avec cette **action polymorphique** de **forme crustacéenne**, le polymorphe transforme l'un de ses bras en une énorme pince pour infliger des points de saisie à une cible. Les points restent si le personnage enchaîne sur une autre action infligeant des points de saisie sur la même cible. Cependant, les points disparaissent si la cible sort de la portée de contact du personnage.\r\n\r\nSi les **points de saisie** sur une créature **dépassent son nombre de PV actuels**, alors la cible est **considérée comme saisie** et ne peut alors plus se déplacer. Le saisisseur peut quant à lui se déplacer à la moitié de sa vitesse et emmener avec lui la créature saisie. La créature saisie peut tenter de se défaire de la prise avec un test en opposition sur sa Vigueur ou son Réflexe contre la Vigueur du saisisseur nécessitant 4 PA.\r\n\r\n*PS : La vitesse de déplacement du saisisseur est aussi modifiée en fonction du poids de la cible.*
by ShiroiWani.
Last update Sept. 18, 2026, 7:06 p.m.
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This one handed pistol deals d6 Piercing damage. This weapon carries a barrel milled from ordinary steel, its surface functional and utilitarian. The bore and rifling are plainly visible, machined to reliable tolerances; the metal rings with a short, metallic echo at each discharge.
by mirionos.
Last update Aug. 29, 2026, 3:54 p.m.
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Cette arme à une main inflige d6 dégâts perforant. Cette arme porte un canon usiné dans un acier ordinaire, à la surface fonctionnelle et utilitaire. L'âme et les rayures sont clairement visibles, usinées avec des tolérances fiables ; le métal résonne d'un bref écho métallique à chaque tir.
by mirionos.
Last update Sept. 5, 2026, 5:20 p.m.
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Cette arme à une main inflige d6 dégâts perforant, donne un bonus de +1 au test et ignore 1 niveau de résistance. Cette arme est équipé d'un canon d'Orichalcum, son extérieur bronze doré et chaud poli d'un lustre doux. Les propriétés cinétiques de l'alliage absorbent une partie du recul, atténuant la secousse vers l'arrière.
by mirionos.
Last update Sept. 5, 2026, 5:20 p.m.
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Cette arme à une main inflige d6 dégâts perforant, donne un bonus de +2 au test et ignore 2 niveaux de résistance. Cette arme arbore un canon forgé dans le Tumbagium, un alliage parfait à la teinte rouge-or qui transforme le mouvement lui-même. Le canon convertit l'essentiel de l'impulsion du tir en une vibration interne maîtrisée et une chaleur rayonnante, ne laissant presque aucun recul notable.
by mirionos.
Last update Sept. 5, 2026, 5:20 p.m.
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This armor that gives Slashing Resistance 1, Piercing Resistance 1, -1 Acrobatics and -0.5m/s (all Physical) is made out of layered steel plates, forged thick for reliability rather than grace. The metal bears the uneven polish of countless strikes from a blacksmith's hammer, leaving faint ripples and soot-darkened edges. Its joints creak softly when bent, and the weight settles heavily across the shoulders and hips. Movement comes with a steady clatter, each step deliberate and firm.
by mirionos.
Last update Aug. 29, 2026, 3:54 p.m.
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Cette arme à une main inflige d4 dégâts contondant. Cette arme prend la forme d'anneaux de métal moulés pour s'ajuster aux doigts de son porteur. Chaque courbe est coulée avec précision, avec de petites arêtes en surface pour améliorer la prise et le contrôle au corps à corps. NB: en portant ceci, le personnage n'est pas considéré comme tenant une arme et dispose donc d'une main libre.
by mirionos.
Last update Sept. 5, 2026, 5:20 p.m.
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Cette arme à une main inflige d4 dégâts contondant, donne un bonus de +1 au test et ignore 1 niveau de résistance. Cette arme se compose d'anneaux compacts d'Orichalcum à l'éclat doré et chaud. Leur alliage emmagasine une partie de chaque impact, la restituant en une brève décharge maîtrisée. NB: en portant ceci, le personnage n'est pas considéré comme tenant une arme et dispose donc d'une main libre.
by mirionos.
Last update Sept. 5, 2026, 5:20 p.m.
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Cette arme à une main inflige d4 dégâts contondant, donne un bonus de +2 au test et ignore 2 niveaux de résistance. Cette arme se compose d'anneaux compacts de Tumbagium qui chauffent légèrement au contact. L'alliage transforme l'élan de son porteur en subtiles réverbérations maîtrisées, rendant chaque coup ferme et fluide plutôt que brusque. NB: en portant ceci, le personnage n'est pas considéré comme tenant une arme et dispose donc d'une main libre.
by mirionos.
Last update Sept. 5, 2026, 5:20 p.m.
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Quand le personnage est en rage et qu'il réussit une action causant des dégâts physique, il peut dépenser 2 PR de l'action une fois pour emmagasiner 1 Point de Rage (PdR). Cette rage emmagasiner pourra être utiliser par des actions spécifiques pour en améliorer les effects.
by ShiroiWani.
Last update June 12, 2026, 2:11 p.m.
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Dans les moments importants, les prêtres de Deripio peuvent emmagasiner la douleur subie quand ils prennent des dégâts pour la réutiliser par la suite. Ainsi, en situation de danger, quand le personnage perd des PdV, il gagne un Point de Souffrance (PdS). Cette souffrance emmagasinée pourra être utilisée par des actions spécifiques pour en améliorer les effets.\r\nÀ la fin de la situation de danger, tous les PdS non utilisés sont perdus.
by ShiroiWani.
Last update Sept. 19, 2026, 6:58 a.m.
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En situation de danger, le personnage peut dépenser 2 PR une fois pour emmagasiner 1 Point d'émotion. Le type de Point d'émotion dépend du test effectué: - Points de Rage pour les tests de Force, Vigueur, Athlétisme et Coercition - Points d'Euphorie pour les tests d’Agilité, Réflexe, Acrobatie et Subtilité - Points de Sérénité pour les tests de Sagacité, Résilience, Ruse et Perception - Points de Mélancolie pour les tests d’Intelligence, Arcane, Psychologie et Memoire Cette émotion emmagasiner pourra être utiliser par des actions spécifiques pour en améliorer les effets.
by mirionos.
Last update Sept. 12, 2026, 7:18 p.m.