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Name:
sReflex
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Displayed name:
Réflexe
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Description:
Le Réflexe mesure la capacité du personnage à éviter les menaces physiques rapides, comme les projectiles ou les attaques de mêlée, ou à y réagir. Il régit l'utilisation efficace des armes à distance et des armes basées sur l'Agilité en combat.
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Calculus:
math.floor((self+character.sAgility)*pct) -
Current min:
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Current max:
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Cost:
math.max(150*((2^((2*lvl-1)-(character.totalExp/1000)))+(lvl-1)),150*lvl) -
Up condition:
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Normal values:
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Name:
expValue
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Value:
2.0 -
Type:
expValue
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Condition:
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ID:
-1
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Current values:
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Name:
default
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Value:
0 -
Type:
default
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Condition:
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ID:
-1
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