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Name:
mCleaveII
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Displayed name:
Fendre II
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Description:
Porte à 2 le nombre de dés de dégâts de type tranchant pour la première cible, et à 2 le nombre total de cibles. Chaque cible reçoit un dé de dégâts de moins que la précédente.
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Condition:
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Cost:
expCost(550,250)-100 -
Script:
master.displayName:set([[Fendre II]]) master.description:replace([[1 dé de dégâts de type tranchant]],[[2 dés de dégâts de type tranchant]]) master.description:replace([[1 cible]],[[2 cibles]]) master.addOns[1].variables:replace([[vCleaveTarget = 1]],[[vCleaveTarget = 2]]) master.addOns[1].variables:replace([[vCleaveDie = 1]],[[vCleaveDie = 2]]) -
Duration:
-1
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Type:
0
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Recurrent script:
-
Add ons:
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Upgrades:
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Name:
mCleaveIII
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Displayed name:
Fendre III
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Description:
Abaisse le coût à 3 PR. Porte à 3 le nombre de dés de dégâts de type tranchant pour la première cible, et à 3 le nombre total de cibles.
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Condition:
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Cost:
expCost(1350,450)-275 -
Script:
master.displayName:set([[Fendre III]]) master.description:replace([[2 dés de dégâts de type tranchant]],[[3 dés de dégâts de type tranchant]]) master.description:replace([[2 cibles]],[[3 cibles]]) master.description:replace([[dépenser 4 PR]],[[dépenser 3 PR]]) master.addOns[1].variables:replace([[vCleaveTarget = 2]],[[vCleaveTarget = 3]]) master.addOns[1].variables:replace([[vCleaveDie = 2]],[[vCleaveDie = 3]]) master.addOns[1].variables:replace([[vCleaveCost = 4]],[[vCleaveCost = 3]]) -
Duration:
-1
-
Type:
0
-
Recurrent script:
-
Add ons:
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