• Name:

    mCleaveIII

  • Displayed name:

    Fendre III

  • Description:

    Abaisse le coût à 3 PR. Porte à 3 le nombre de dés de dégâts de type tranchant pour la première cible, et à 3 le nombre total de cibles.

  • Condition:

  • Cost:

    expCost(1350,450)-275
  • Script:

    master.displayName:set([[Fendre III]])
    master.description:replace([[2 dés de dégâts de type tranchant]],[[3 dés de dégâts de type tranchant]])
    master.description:replace([[2 cibles]],[[3 cibles]])
    master.description:replace([[dépenser 4 PR]],[[dépenser 3 PR]])
    master.addOns[1].variables:replace([[vCleaveTarget = 2]],[[vCleaveTarget = 3]])
    master.addOns[1].variables:replace([[vCleaveDie = 2]],[[vCleaveDie = 3]])
    master.addOns[1].variables:replace([[vCleaveCost = 4]],[[vCleaveCost = 3]])
    
  • Duration:

    -1

  • Type:

    0

  • Recurrent script:

  • Add ons:

  • Upgrades:

    • Name:

      mCleaveIV

    • Displayed name:

      Fendre IV

    • Description:

      Porte à 4 le nombre de dés de dégâts de type tranchant pour la première cible, et à 4 le nombre total de cibles.

    • Condition:

    • Cost:

      expCost(2300,550)-675
    • Script:

      master.displayName:set([[Fendre IV]])
      master.description:replace([[3 dés de dégâts de type tranchant]],[[4 dés de dégâts de type tranchant]])
      master.description:replace([[3 cibles]],[[4 cibles]])
      master.addOns[1].variables:replace([[vCleaveTarget = 3]],[[vCleaveTarget = 4]])
      master.addOns[1].variables:replace([[vCleaveDie = 3]],[[vCleaveDie = 4]])
      
    • Duration:

      -1

    • Type:

      0

    • Recurrent script:

    • Add ons: