• Name:

    mPunchMasteryII

  • Displayed name:

    Maîtrise du coup de poing II

  • Description:

    Réduit à 4 PR le coût du premier dé de dégâts supplémentaire.

  • Condition:

  • Cost:

  • Script:

    master.displayName:set([[Maîtrise du coup de poing II]])
    master.description:replace([[dépenser 5 Points de Réussite (PR)]],[[dépenser 4 Points de Réussite (PR)]])
    master.description:replace([[deux dés = 11 PR]],[[deux dés = 9 PR]])
    master.description:replace([[trois dés = 18 PR]],[[trois dés = 15 PR]])
    master.addOns[1].variables.value = [[vPunchSpAmount = 4]]
    master.cost:replace("spAmountMod(5)","spAmountMod(4)")
    
  • Duration:

    -1

  • Type:

    0

  • Recurrent script:

  • Add ons:

  • Upgrades:

    • Name:

      mPunchMasteryIII

    • Displayed name:

      Maîtrise du coup de poing III

    • Description:

      Réduit à 3 PR le coût du premier dé de dégâts supplémentaire.

    • Condition:

    • Cost:

    • Script:

      master.displayName:set([[Maîtrise du coup de poing III]])
      master.description:replace([[dépenser 4 Points de Réussite (PR)]],[[dépenser 3 Points de Réussite (PR)]])
      master.description:replace([[deux dés = 9 PR]],[[deux dés = 7 PR]])
      master.description:replace([[trois dés = 15 PR]],[[trois dés = 12 PR]])
      master.addOns[1].variables.value = [[vPunchSpAmount = 3]]
      master.cost:replace("spAmountMod(4)","spAmountMod(3)")
      
    • Duration:

      -1

    • Type:

      0

    • Recurrent script:

    • Add ons: