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This one handed aquamarine-set Ice rod deals d8 Ice damage, gives a bonus of +2 to the test and ignores 2 levels of resistance. This weapon features a finely cut aquamarine embedded where the rune engravings converge. The gemstone acts as a reservoir and amplifier, refining the flux before release.
by mirionos.
Last update June 13, 2026, 2:01 p.m.
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This two handed aquamarine-set Ice staff deals d10 Ice damage, gives a bonus of +2 to the test and ignores 2 levels of resistance. This weapon features a finely cut aquamarine embedded where the rune engravings converge. The gemstone acts as a reservoir and amplifier, refining the flux before release.
by mirionos.
Last update June 13, 2026, 2:01 p.m.
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This one handed aquamarine-set Ice wand deals d6 Ice damage, gives a bonus of +2 to the test and ignores 2 levels of resistance. This weapon features a finely cut aquamarine embedded where the rune engravings converge. The gemstone acts as a reservoir and amplifier, refining the flux before release.
by mirionos.
Last update June 13, 2026, 2:01 p.m.
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This one handed aquamarine-set Ice whip deals d6 Ice damage, gives a bonus of +2 to the test and ignores 2 levels of resistance. This weapon features a finely cut aquamarine embedded where the rune engravings converge. The gemstone acts as a reservoir and amplifier, refining the flux before release.
by mirionos.
Last update June 13, 2026, 2:01 p.m.
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The character's race physiology grants them a bonus of +1 in Intelligence. Moreover, Atlanteans can breath under water and their movement speed isn't reduce by half in that case. Due to this race dedication to knowledge, the character also receive a bonus of +1 in Memory.
by mirionos.
Last update April 21, 2026, 2:56 p.m.
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Vous utilisez vos pouvoirs télékinétiques pour repousser ou attirer une cible.\r\n\r\nNB : \r\n*- Si la créature occupe une surface plus grande que 1 m², l'effet de déplacement est divisé par cette surface.*\r\n*- Si la cible est inamovible, l'effet et le test sont appliqués sur vous.
by ShiroiWani.
Last update June 13, 2026, 2:27 p.m.
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Lorsque vous libérez les psaumes de Deripio, une aura de peur émane de vous et affecte toutes les créatures hostiles situées dans la zone de l'aura. Cette aura ne peut affecter que les créatures dont le total d'expérience est inférieur ou égal à la valeur d'expérience de l'aura.\r\n\r\nChaque fois qu'une créature affectée tente d'effectuer un déplacement qui la rapproche de vous, elle doit réussir un test de Résilience. En cas d'échec, l'action de déplacement visant à se rapprocher ne peut pas être effectuée.\r\n\r\nLorsque cette action est empêchée, la créature ne perd pas le PA associé à cette action. Elle peut immédiatement réattribuer ce PA à une autre action qu'elle est capable d'effectuer.\r\n\r\nL'effet de l'aura s'applique tant que les créatures restent dans sa zone et qu'elles répondent aux conditions d'expérience indiquées.
by ShiroiWani.
Last update June 13, 2026, 2:27 p.m.