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Cette arme à une main inflige d8 dégâts tranchant. Cette arme présente une large tête en croissant fixée solidement sur un court manche de bois. Le tranchant brille d'un biseau robuste, et de légères marques de martelage restent visibles sur sa surface d'acier.
by mirionos.
Last update Sept. 5, 2026, 5:20 p.m.
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Cette arme à une main inflige d8 dégâts tranchant, donne un bonus de +2 au test et ignore 2 niveaux de résistance. Cette arme porte une tête d'Adamantium massif, facettée de subtils reflets cristallins. Son immense densité confère au tranchant un élan inarrêtable, fendant toute résistance comme si le métal lui-même refusait de plier.
by mirionos.
Last update Sept. 5, 2026, 5:20 p.m.
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Cette arme à une main inflige d8 dégâts tranchant, donne un bonus de +1 au test et ignore 1 niveau de résistance. Cette arme porte une tête de Vitrium qui chatoie d'un léger lustre argenté. Son poids réduit rend chaque coup rapide et pourtant ferme, le tranchant conservant une morsure anormalement vive à travers les matériaux les plus résistants.
by mirionos.
Last update Sept. 5, 2026, 5:20 p.m.
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When performing an action that deals Blunt damage, the character may spend 4 SP to apply 1 Breaking Point to the affected target for a duration of 5 seconds. If the target already has one or more Breaking Points at the time this Talent is used, all existing Breaking Points on that target are immediately consumed. For each Breaking Point consumed in this way, the action deals 1 additional Blunt damage die. Consumed Breaking Points are removed after the damage is applied.
by mirionos.
Last update Aug. 29, 2026, 3:54 p.m.
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The character entrusts part of their fate to a standard 52-card deck. When this Talent is acquired, shuffle the deck and draw until the character has a hand of 2 cards.\n\nCards held in hand may be committed to abilities that explicitly use cards. The player chooses which eligible cards to use, and the ability determines how each card changes its effect. Unless an ability states otherwise, card strength is ranked Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, then 2, with Ace producing the strongest effect and 2 the weakest.\n\nAfter a card-based ability resolves, discard every card committed to it, then immediately draw until the character's hand contains 2 cards again. Cards that were not used remain in hand. If the draw pile does not contain enough cards, shuffle the discard pile to form a new draw pile and continue drawing.\n\nCards cannot be discarded, exchanged, or redrawn voluntarily unless another ability or Talent explicitly allows it. The character's maximum hand size is 2 cards.
by ShiroiWani.
Last update June 19, 2026, 5:07 p.m.
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L'Agilité du personnage est réduite de 2. Une fois par heure, quelqu'un peut dépenser 4 PA pour annuler l'effet avec un test de Ruse réussi -5. Une fois par jour, quelqu'un peut passer une heure pour retirer l'affliction avec un test de Ruse réussi -5.
by mirionos.
Last update Sept. 10, 2026, 4:26 p.m.
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L'Intelligence du personnage est réduite de 2. Une fois par heure, quelqu'un peut dépenser 4 PA pour annuler l'effet avec un test de Ruse réussi -5. Une fois par jour, quelqu'un peut passer une heure pour retirer l'affliction avec un test de Ruse réussi -5.
by mirionos.
Last update Sept. 10, 2026, 4:26 p.m.
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La Force du personnage est réduite de 2. Une fois par heure, quelqu'un peut dépenser 4 PA pour annuler l'effet avec un test de Ruse réussi -5. Une fois par jour, quelqu'un peut passer une heure pour retirer l'affliction avec un test de Ruse réussi -5.
by mirionos.
Last update Sept. 10, 2026, 4:26 p.m.
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La Sagacité du personnage est réduite de 2. Une fois par heure, quelqu'un peut dépenser 4 PA pour annuler l'effet avec un test de Ruse réussi -5. Une fois par jour, quelqu'un peut passer une heure pour retirer l'affliction avec un test de Ruse réussi -5.
by mirionos.
Last update Sept. 10, 2026, 4:26 p.m.
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This armor that gives Slashing Resistance 1 but -1 Subtlety and Acrobatics (all Physical) is made out of layered steel rings interwoven with coarse iron links. Its weight presses gently against the shoulders, and every motion comes with a faint rattle of metal against metal. It offers sturdy protection from cuts and slashes, but the bulk of its design pulls slightly at the joints, making silent or fluid movement a constant struggle.
by mirionos.
Last update Aug. 29, 2026, 3:54 p.m.
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Cette armure qui donne Résistance au tranchant 1 mais -1 Subtilité et Acrobatie (tout Physique) est faite d'anneaux d'acier superposés, entrelacés de maillons de fer grossier. Son poids pèse doucement sur les épaules, et chaque mouvement s'accompagne d'un léger cliquetis de métal contre métal. Elle protège solidement des coupures et des tailles, mais sa masse tire un peu sur les articulations : s'y déplacer en silence ou avec fluidité est un combat de tous les instants.
by mirionos.
Last update Sept. 17, 2026, 8:14 p.m.
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Cette armure qui donne Résistance au tranchant 2 (Physique) est faite d'anneaux d'Adamantium imbriqués, chacun accrochant la lumière d'un faible reflet bleuté. De minuscules facettes de poussière de diamant prises dans le métal scintillent comme des étoiles lointaines à chaque mouvement. Malgré sa dureté redoutable, le haubert plie sans heurt au moindre geste, sa surface froide et parfaitement polie.
by mirionos.
Last update Sept. 17, 2026, 8:14 p.m.
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Cette armure qui donne Résistance au tranchant 1 et Résistance au contondant 1 (les deux Physiques) est faite de fins maillons d'Orichalcum, dont l'éclat de laiton s'approfondit de discrets reflets rougeâtres. Chaque anneau bourdonne doucement lorsqu'on le frappe et disperse la force dans la trame en un frisson diffus plutôt qu'en un choc net. Le métal se réchauffe vite au contact et épouse le corps de celui qui le porte, comme animé d'un mouvement en réserve.
by mirionos.
Last update Sept. 17, 2026, 8:14 p.m.