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This armor that gives Slashing Resistance 1, Piercing Resistance 1, -1 Acrobatics and -0.5m/s (all Physical) is made out of layered steel plates, forged thick for reliability rather than grace. The metal bears the uneven polish of countless strikes from a blacksmith's hammer, leaving faint ripples and soot-darkened edges. Its joints creak softly when bent, and the weight settles heavily across the shoulders and hips. Movement comes with a steady clatter, each step deliberate and firm.
by mirionos.
Last update May 18, 2026, 7:18 p.m.
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Quand le personnage est en rage et qu'il réussit une action causant des dégâts physique, il peut dépenser 2 PR de l'action une fois pour emmagasiner 1 Point de Rage (PdR). Cette rage emmagasiner pourra être utiliser par des actions spécifiques pour en améliorer les effects.
by ShiroiWani.
Last update June 12, 2026, 2:11 p.m.
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Dans les moments importants, les prêtres de Deripio peuvent emmagasiner la douleur subie quand ils prennent des dégâts pour la réutiliser par la suite. Ainsi, en situation de danger, quand le personnage perd des PdV, il gagne un Point de Souffrance (PdS). Cette souffrance emmagasinée pourra être utilisée par des actions spécifiques pour en améliorer les effets.\r\nÀ la fin de la situation de danger, tous les PdS non utilisés sont perdus.
by ShiroiWani.
Last update May 28, 2026, 2:17 p.m.
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This small glass flask that when consumed gives you immunity to Petrifying points for 1 hour contains a cloudy, opalescent draught shot through with slow-moving veins of silver and ash-grey. When shaken, the liquid thickens briefly, as if resisting motion, before settling once more. A faint mineral scent rises from it, reminiscent of wet stone after rain. Consuming this potion while already petrified will halt the petrification process, but it does not grant immunity.
by ShiroiWani.
Last update Feb. 3, 2026, 5:40 p.m.
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This small glass flask that when consumed gives you night vision for 8 hour contains a deep violet liquid that glimmers faintly even in complete darkness. When exposed to low light, the potion seems to drink in the shadows around it, its surface rippling like a calm night sky disturbed by distant stars. A sharp, earthy aroma escapes the flask, evoking damp soil, moss, and moonlit forests.
by ShiroiWani.
Last update Feb. 3, 2026, 5:49 p.m.
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The character and the target do their weapon attack test (with a malus of -10 if this is a ranged weapon). If the character test has more SP than the target one, the target is pressured 1m away from the character which follow this movement. If the target refuse to or can't move away, the character can deals 1d4 vDamageType damage to the target.
by mirionos.
Last update May 20, 2026, 2:35 p.m.
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Vous tirez une projectile enchantée vers un point à portée. Si la Projectile atteint un point libre, vous vous y téléportez. Si elle touche une créature, celle-ci doit réussir un test libre de Résilience. En cas d'échec, vous échangez de place avec elle. En cas de réussite, rien ne se passe. Si l'un des deux emplacements ne peut pas accueillir l'autre créature, rien ne se passe.
by ShiroiWani.
Last update June 13, 2026, 2:27 p.m.
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Vous pouvez rediriger vers vous la perte de PdV subie par d'autres créatures pendant 30 secondes.\r\n\r\nChaque fois qu'une créature subit une perte de PdV pendant cette durée, vous pouvez choisir de transférer cette perte sur vous. Le transfert s'effectue après toutes les réductions appliquées à la cible initiale, incluant notamment les tests permettant de réduire les dégâts de moitié, les résistances aux dégâts ou tout autre effet de réduction.\r\n\r\nUne fois transférée, cette perte de PdV est appliquée directement à vous. Cette perte de PdV ne peut être réduite par aucun effet, y compris les résistances, les réductions de dégâts ou tout autre mécanisme défensif. De plus, cette perte de PdV ignore tout éventuel PdV supplémentaire dont vous pourriez disposer et est appliquée directement à vos PdV.
by ShiroiWani.
Last update June 13, 2026, 2:27 p.m.