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Tags:
complexAction -
Name:
aTeleportationArrow
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Displayed name:
Flèche de téléportation
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Description:
Vous tirez une flèche enchantée vers un point à portée. Si la flèche atteint un point libre, vous vous y téléportez. Si elle touche une créature, celle-ci doit réussir un test libre de Résilience. En cas d’échec, vous échangez de place avec elle. En cas de réussite, rien ne se passe. Si l’un des deux emplacements ne peut pas accueillir l’autre créature, rien ne se passe.
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Cast description:
| PA: aAP * | TdR: aCDs | | :---: | :---: | | **Flux: aFluxOrCost ➞ aFluxCost** | **Portée: vRange m** | On a successful **str(vTest)** test **MR vMR** [1d20]: Si la flèche atteint un point libre, vous vous téléportez à ce point. Si elle touche une créature, celle-ci doit faire un test libre de **Résilience**. En cas d’échec, vous échangez de place avec elle ; en cas de réussite, rien ne se passe.
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Condition:
sFlux >= aFluxCost "You don't have enough Flux"
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AP cost:
4
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Cooldown:
10
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Flux cost:
apMod(aAP)*cdMod(aCD)*targetMod(1,0)*puncMod(0,1)*effect(vRange*40,90)
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Variables:
vRange.counter(Portée,1, ,1) vTest.choice(Test,[Réflexe],[sReflex]) vMR.add(vTest)
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On used script:
sFlux.current.change(-aFluxCost) aName.cd.set(aCD)
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Type:
1
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Action effects:
No effects