• Tags:

    ['complexAction', 'Complex action']
  • Name:

    aTelekinesis

  • Displayed name:

    Télékinésie

  • Description:

    Vous déplacez un objet à portée avec une force et une agilité définies.

  • Cast description:

    | PA: vAP.string * | TdR: vCD.strings | | :---: | :---: | | **Flux: vFluxOrCost.string ➞ vFluxCost.string** | **Portée: vRange.string** | Sur un test de **vTest.string** réussi, **RM vMR.string** [1d20]: Déplacez un objet à portée pendant 30 secondes avec les statistiques suivantes : Force vStrength.string, Agilité vAgility.string, Vitesse vMovement.string. *Vous devez vous concentrer avec 1 PA chaque seconde pour maintenir cet effet.*

  • Condition:

    assert(character.sFlux.current >= vFluxCost.value, [[Vous n'avez pas assez de Flux]])

  • AP cost:

    6

  • Cooldown:

    10

  • Flux cost:

    apMod(vAP)*cdMod(vCD)*targetMod(1,0)*durMod(30)*vRange*complexMod*concMod(60,1,1)*effect(((vStrength-7)^2+(vAgility-7)^2+(vMovement-1)^2)*30+30,70)

  • Variables:

    vRange = ListVariable([[vRange]], [[Portée]], {[[mediumMod]]}, {[[10 m]]}) vTest = ListVariable([[vTest]], [[Test]], {[[sArcana]]}, {[[Arcane]]}) vMR = StatVariable([[vMR]], [[vTest]]) vStrength = NumberVariable([[vStrength]], [[Force]], [[7]], [[20]], [[1]]) vAgility = NumberVariable([[vAgility]], [[Agilité]], [[7]], [[20]], [[1]]) vMovement = NumberVariable([[vMovement]], [[Vitesse]], [[1]], [[10]], [[1]]) vMovement.valueDisplay.value = [[ self .. " m/s" ]]

  • On used script:

    character.sFlux:changeCurrent(-vFluxCost.value) action.currentCD:set(vCD.value)

  • Type:

    1

  • Action effects:

    No effects