• Name:

    sPerception

  • Displayed name:

    Perception

  • Description:

    La Perception détermine la sensibilité du personnage aux détails et aux stimuli de son environnement, pour tous ses sens. Elle s'utilise pour repérer des éléments dissimulés, identifier des menaces ou remarquer un changement alentour.

  • Calculus:

    math.floor((self+character.sSagacity)*pct)
  • Current min:

  • Current max:

  • Cost:

    math.max(75*((2^((2*lvl-1)-(character.totalExp/1000)))+(lvl-1)),75*lvl)
  • Up condition:

  • Normal values:

    • Name:

      expValue

    • Value:

      2.0
    • Type:

      expValue

    • Condition:

    • ID:

      -1

  • Current values:

    • Name:

      default

    • Value:

      0
    • Type:

      default

    • Condition:

    • ID:

      -1