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  • Pistolet
  • Name:

    iPistol

  • Displayed name:

    Pistolet

  • Description:

    Cette arme à une main inflige d6 dégâts perforant. Cette arme porte un canon usiné dans un acier ordinaire, à la surface fonctionnelle et utilitaire. L'âme et les rayures sont clairement visibles, usinées avec des tolérances fiables ; le métal résonne d'un bref écho métallique à chaque tir.

  • Condition:

    assert((character.sWeaponSlot.current >= 1),[[Vous n'avez pas d'emplacement disponible pour équiper cette arme.]])
  • Script:

    character.sWeaponSlot:addNormal([[-1]],item.name,[[Pistolet]])
    stat = character:createStat([[s]] .. item.name .. [[Ammunition]],[[dependant]])
    stat.displayName.value = [[Munitions de pistolet]]
    stat:addNormal([[2]],[[physical]],item.displayName.value)
    stat.max.value = [[2]]
  • Weight:

    1.0

  • Amount:

    1

  • Type:

    0

  • Coin value:

    0

  • Actions:

    • Recharger (Pistolet)

      Rechargez votre pistolet.

    • Pistolet

      Cette arme à une main inflige 1d6 dégâts perforant. Contrairement aux autres actions, celle-ci peut être utilisée même en temps de recharge positif, avec un malus de -2 au test par seconde de recharge restante.

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