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Name:
mEmotionPointsII
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Displayed name:
Points d’émotion II
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Description:
Augmente à 2, le nombre de fois que le personnage peut dépenser 2 PR pour emmagasiner 1 Points d’émotion.
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Condition:
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Cost:
expCost(800,400)-200 -
Script:
master.description:replace([[une fois]],[[jusqu'à deux fois]]) master.addOns[1].variables:replace([[vMaxRagePoints = 1]],[[vMaxRagePoints = 2]]) master.addOns[2].variables:replace([[vMaxEuphoriaPoints = 1]],[[vMaxEuphoriaPoints = 2]]) master.addOns[3].variables:replace([[vMaxSerenityPoints = 1]],[[vMaxSerenityPoints = 2]]) master.addOns[4].variables:replace([[vMaxMelancholyPoints = 1]],[[vMaxMelancholyPoints = 2]]) -
Duration:
-1
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Type:
0
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Recurrent script:
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Add ons:
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Upgrades:
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Name:
mEmotionPointsIII
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Displayed name:
Points d’émotion III
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Description:
Augmente à 3, le nombre de fois que le personnage peut dépenser 2 PR pour emmagasiner 1 Points d’émotion.
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Condition:
-
Cost:
expCost(1200,400)-400 -
Script:
master.description:replace([[jusqu'à deux fois]],[[jusqu'à trois fois]]) master.addOns[1].variables:replace([[vMaxRagePoints = 2]],[[vMaxRagePoints = 3]]) master.addOns[2].variables:replace([[vMaxEuphoriaPoints = 2]],[[vMaxEuphoriaPoints = 3]]) master.addOns[3].variables:replace([[vMaxSerenityPoints = 2]],[[vMaxSerenityPoints = 3]]) master.addOns[4].variables:replace([[vMaxMelancholyPoints = 2]],[[vMaxMelancholyPoints = 3]]) -
Duration:
-1
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Type:
0
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Recurrent script:
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Add ons:
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