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Tags:
No tags
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Name:
aThunderStone
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Displayed name:
Pierre de tonnerre
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Description:
Le personnage lance la pierre, qui oblige toutes les créatures à moins de 2 m de l'impact à réussir un test de Vigueur, sous peine de subir un malus de -2 à leur Résilience pendant 5 secondes.
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Cast description:
| PA: vAP.string | TdR: vCD.strings | | :---: | :---: | | **Flux: 0** | **Portée: vRange.string** | Le personnage lance la pierre, qui oblige toutes les créatures à moins de 2 m de l'impact à réussir un test de Vigueur, sous peine de subir un malus de -2 à leur Résilience pendant 5 secondes.
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Condition:
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AP cost:
3
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Cooldown:
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Flux cost:
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Variables:
vRange = ListVariable([[vRange]],[[Portée]],{[[shortMod]]},{[[Lancer (5 m)]]}) -
On used script:
action.item.amount:add(-1) -
On post script:
if (success) then action.currentCD.value = vCD.value end -
Type:
2
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Action effects:
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Use case:
3
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Name:
Pierre de tonnerre
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Description:
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Script:
effect = character:createEffect([[mThunderStone]]) effect.displayName.value = [[Pierre de tonnerre]] effect.description.value = [[Une explosion assourdissante a perturbé votre concentration, infligeant un malus de -2 à votre Résilience.]] effect.duration.value = 5 effect.script.value = [=[character.sResilience:addCurrent([[-2]],[[physical]],[[Pierre de tonnerre]])]=] effect:activate() -
Variables:
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