-
Tags:
No tags
-
Name:
aSmokeGrenade
-
Displayed name:
Grenade fumigène
-
Description:
Le personnage lance la grenade, qui après 4 secondes forme une sphère de fumée de 2 mètres de rayon pendant 12 secondes. Chaque mètre de fumée obstruant la vue sur une cible inflige un malus de -1 à tous les tests de Vigueur ou de Réflexe pour la toucher.
-
Cast description:
| PA: vAP.string | TdR: vCD.strings | | :---: | :---: | | **Flux: 0** | **Portée: vRange.string** | Le personnage lance la grenade, qui après 4 secondes forme une sphère de fumée de 2 mètres de rayon pendant 12 secondes. Chaque mètre de fumée obstruant la vue sur une cible inflige un malus de -1 à tous les tests de Vigueur ou de Réflexe pour la toucher.
-
Condition:
-
AP cost:
3
-
Cooldown:
-
Flux cost:
-
Variables:
vRange = ListVariable([[vRange]],[[Portée]],{[[shortMod]]},{[[Lancer (5 m)]]}) -
On used script:
action.item.amount:add(-1) -
On post script:
if (success) then action.currentCD.value = vCD.value end -
Type:
2
-
Action effects:
-
Use case:
1
-
Name:
Grenade fumigène
-
Description:
-
Script:
effect = character:createEffect([[mSmokeGrenade]]) effect.displayName.value = [[Grenade fumigène]] effect.description.value = [[Après 4 secondes, forme une sphère de fumée de 2 mètres de rayon pendant 12 secondes. Chaque mètre de fumée obstruant la vue sur une cible inflige un malus de -1 à tous les tests de Vigueur ou de Réflexe pour la toucher.]] effect.duration.value = 16 effect.recurrentScript.value = [=[if(modifier.duration.value == 12) then display([[Grenade fumigène]],[[Le nuage de la grenade fumigène s'est formé.]]) end]=] effect:activate() -
Variables:
-