• Tags:

    Action d'arme
  • Name:

    aPressure

  • Displayed name:

    Pression

  • Description:

    Le personnage et la cible effectuent leur test d'attaque d'arme (avec un malus de -10 s'il s'agit d'une arme à distance). Si le test du personnage obtient plus de PS que celui de la cible, la cible est repoussée sous la pression à 1 m du personnage, qui suit ce déplacement. Si la cible refuse de reculer ou ne le peut pas, le personnage peut lui infliger 1d4 dégâts de vDamageType.

  • Cast description:

    | PA: vAP.string | TdR: vCD.strings | | :---: | :---: | | **Flux: 0** | **Portée: vRange.string** | Sur un test de **vTest.string** réussi **RM vMR.string** [1d20] (-10 si arme à distance): Le personnage repousse la cible sous la pression à 1 m si son test obtient plus de PS que celui de la cible. Le personnage suit ce déplacement, ce qui déclenche des réactions pour les deux. Si la cible refuse de reculer ou ne le peut pas, le personnage peut lui infliger 1d4 dégâts (du type de son arme).

  • Condition:

  • AP cost:

    2

  • Cooldown:

    1

  • Flux cost:

  • Variables:

  • On used script:

    character.sFlux:changeCurrent(-vFluxCost.value)
    
  • On post script:

    if (success) then
        action.currentCD.value = vCD.value
    end
    
  • Type:

    0

  • Action effects:

    No effects