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Tags:
Deux mains -
Name:
aSupport
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Displayed name:
Soutenir
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Description:
Le personnage peut soutenir une autre créature et lui accorder un bonus au test qu'elle s'apprête à effectuer. Sur un test de Statistique Primaire réussi (choisie par le MJ selon le type de soutien apporté), le personnage donne un bonus de +1 au test de la créature. De plus, le personnage peut dépenser des PS pour remplacer ce bonus par: | PS | Dé | | :-: | :-: | | 2 | 1d4 | | 4 | 1d6 | | 6 | 1d8 | | 8 | 1d10 | | 10 | 1d12|
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Cast description:
| PA: vAP.string | TdR: vCD.strings | | :---: | :---: | | **Flux: 0** | **Portée: vRange.string** | Sur un test de **vTest.string** réussi **RM vMR.string**: [1d20] Le personnage donne un bonus de +1 au prochain test que la cible effectuera dans les str(vDuration) qui suivent. De plus, le personnage peut dépenser des PS pour remplacer ce bonus par: | PS | Dé | | :-: | :-: | | 2 | 1d4 | | 4 | 1d6 | | 6 | 1d8 | | 8 | 1d10 | | 10 | 1d12|
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Condition:
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AP cost:
4
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Cooldown:
1
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Flux cost:
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Variables:
vTest = ListVariable("vTest","Test",{"character.sStrength","character.sAgility","character.sIntelligence","character.sSagacity"},{"Force","Agilité","Intelligence","Sagacité"}) vRange = ListVariable("vRange","Portée",{"contactMod"},{"Contact"}) vDuration = ListVariable("vDuration","Durée",{1.0},{"5 secondes"}) vMR = StatVariable("vMR","vTest") -
On used script:
character.sFlux:changeCurrent(-vFluxCost.value) -
On post script:
if (success) then action.currentCD.value = vCD.value end -
Type:
0
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Action effects:
No effects