-
Tags:
Action complexeDeux mains -
Name:
aPush
-
Displayed name:
Repousser
-
Description:
Sur un test de Vigueur réussi, la cible est repoussée à 1 m du personnage. Pour chaque arme que le personnage tient, le test subit un malus de -3.
-
Cast description:
| PA: vAP.string | TdR: vCD.strings | | :---: | :---: | | **Flux: 0** | **Portée: vRange.string** | Sur un test de **vTest.string** réussi **RM vMR.string**: [1d20] La cible est repoussée à 1 m du personnage. Pour chaque arme que le personnage tient, le test subit un malus de -3. La cible peut réagir à cette action avec son action Esquiver pour en annuler les effets.
-
Condition:
-
AP cost:
4
-
Cooldown:
1
-
Flux cost:
-
Variables:
vRange = ListVariable("vRange","Portée",{"contactMod"},{"Contact"}) vTest = ListVariable("vTest","Test",{"character.sVigor"},{"Vigueur"}) vMR = StatVariable("vMR","vTest") -
On used script:
character.sFlux:changeCurrent(-vFluxCost.value) -
On post script:
if (success) then action.currentCD.value = vCD.value end -
Type:
0
-
Action effects:
No effects