• Tags:

    Action complexeArme naturelleUne main
  • Name:

    aPunch

  • Displayed name:

    Coup de poing

  • Description:

    Si vous ne tenez pas d'arme dans l'une de vos mains, vous pouvez - sur un test de Vigueur réussi - infliger 1d4 dégâts de PdV minimum à une cible proche.

  • Cast description:

    | PA: vAP.string | TdR: vCD.strings | | :---: | :---: | | **Flux: 0** | **Portée: vRange.string** | Sur un test de **vTest.string** réussi **RM vMR.string**: [1d20] Inflige 1d4 [1d4] dégâts de PdV minimum à la cible. La cible peut réagir à cette action avec son action Esquiver pour en annuler les effets.

  • Condition:

  • AP cost:

    2

  • Cooldown:

    1

  • Flux cost:

  • Variables:

    vRange = ListVariable("vRange","Portée",{"contactMod"},{"Contact"})
    vTest = ListVariable("vTest","Test",{"character.sVigor"},{"Vigueur"})
    vMR = StatVariable("vMR","vTest")
    vDamageType = [[PdV minimum]]
    vDamageDice = [[d4]]
  • On used script:

    character.sFlux:changeCurrent(-vFluxCost.value)
    
  • On post script:

    if (success) then
        action.currentCD.value = vCD.value
    end
    
  • Type:

    0

  • Action effects:

    No effects