Français Virtuose

Meta description:

Le personnage détecte automatiquement la présence de créatures souffrantes situées dans un rayon de 5 mètres autour de lui. Cette détection est passive et ne nécessite aucune action.\r\n\r\nLe personnage peut étendre cette capacité de détection jusqu'à 10 mètres en se concentrant. Lorsqu'il se concentre, la détection s'effectue dans un cône orienté devant lui. La quantité d'informations obtenues dépend du temps de concentration maintenu sur ce cône.\r\n\r\nAprès 10 secondes de concentration, le personnage détermine s'il existe ou non au moins une créature souffrante dans la zone détectée.\r\n\r\nAprès 20 secondes de concentration, le personnage connaît le nombre exact de créatures souffrantes présentes dans le cône et ressent la souffrance de la créature subissant la douleur la plus intense. Si cette souffrance est atroce, le personnage doit réussir un test de Résilience. En cas d'échec, il subit 2d6 PdV minimum de dégâts et sa concentration est immédiatement interrompue.\r\n\r\nAprès 30 secondes de concentration, le personnage connaît la localisation précise des créatures souffrantes détectées dans le cône.\r\n\r\nCette détection peut traverser des obstacles, mais uniquement dans les limites suivantes : elle ne peut pas traverser plus de 90 cm de terre, 30 cm de pierre, 2 cm de métal, ou une fine couche de plomb, qui bloque entièrement la détection.

  • Name:

    mDetectionOfSufferingI

  • Displayed name:

    Détection de la souffrance I

  • Description:

    Le personnage perçoit en permanence la présence des créatures souffrantes situées dans un rayon de 5 mètres autour de lui. En se concentrant, le personnage étend cette perception à un cône de 10 mètres orienté devant lui. Il ne peut rien faire d'autre pendant ce temps : toute autre action met fin à la concentration et le temps accumulé est perdu, de même que réorienter le cône, qui repart de zéro. Ce qu'il apprend dépend de la durée tenue, et chaque palier conserve les précédents. Après 10 secondes, il sait s'il existe ou non au moins une créature souffrante dans le cône. Après 20 secondes, il en connaît le nombre exact et ressent la douleur de celle qui souffre le plus. Si cette douleur est atroce (la créature a perdu la moitié ou plus de ses PdV maximum) le personnage doit réussir un test de Résilience. En cas d'échec, il subit 2d6 dégâts de PdV minimum et sa concentration est immédiatement interrompue. Après 30 secondes, il connaît la localisation précise de chaque créature souffrante du cône. La détection traverse les obstacles, mais l'épaisseur cumulée sur la ligne droite qui sépare le personnage de la créature ne peut dépasser 90 cm de terre, 30 cm de pierre ou 2 cm de métal ; une fine couche de plomb la bloque entièrement. Cette limite vaut pour la perception passive comme pour le cône. Qui porte ce don ne l'éteint jamais : la douleur des autres lui parvient comme une rumeur dont on ne peut pas se boucher les oreilles.

  • Condition:

  • Cost:

    expCost(400,300)
  • Script:

  • Duration:

    -1

  • Type:

    0

  • Recurrent script:

  • Add ons:

  • Upgrades:

    • Name:

      mDetectionOfSufferingII

    • Displayed name:

      Détection de la souffrance II

    • Description:

      Porte la perception passive à 10 mètres et le cône de concentration à 20 mètres.

    • Condition:

    • Cost:

    • Script:

      master.displayName:set([[Détection de la souffrance II]])
      master.description:replace([[rayon de 5 mètres]],[[rayon de 10 mètres]])
      master.description:replace([[cône de 10 mètres]],[[cône de 20 mètres]])
      master.cost:replace("400","800")
      
    • Duration:

      -1

    • Type:

      0

    • Recurrent script:

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