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Tags:
Action complexeArme naturelleUne main -
Name:
aPunch
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Displayed name:
Coup de poing
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Description:
Si vous ne tenez pas d'arme dans l'une de vos mains, vous pouvez - sur un test de Vigueur réussi - infliger 1d4 dégâts de PdV minimum à une cible proche.
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Cast description:
| PA: vAP.string | TdR: vCD.strings | | :---: | :---: | | **Flux: 0** | **Portée: vRange.string** | Sur un test de **vTest.string** réussi **RM vMR.string**: [1d20] Inflige 1d4 [1d4] dégâts de PdV minimum à la cible. La cible peut réagir à cette action avec son action Esquiver pour en annuler les effets.
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Condition:
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AP cost:
2
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Cooldown:
1
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Flux cost:
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Variables:
vRange = ListVariable("vRange","Portée",{"contactMod"},{"Contact"}) vTest = ListVariable("vTest","Test",{"character.sVigor"},{"Vigueur"}) vMR = StatVariable("vMR","vTest") vDamageType = [[PdV minimum]] vDamageDice = [[d4]] -
On used script:
character.sFlux:changeCurrent(-vFluxCost.value) -
On post script:
if (success) then action.currentCD.value = vCD.value end -
Type:
0
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Action effects:
No effects